Tekken 6: Bloodline Rebellion é a atualização de Tekken 6. Ele apresenta novos personagens, fases, itens e opções de personalização. Ele também dá ao jogo uma atualização balanceada do personagens e itens. Ele foi lançado para os arcades japoneses em 18 de dezembro de 2008 e a versão do console de Tekken 6 é baseada nesta versão arcade.
Esta nova versão inclui dois novos personagens: Alisa Bosconovitch, uma ciborgue com asas a jato e os membros que se deslocam, que pode ser a filha ciberneticamente melhorada do Dr. Bosconovitch e Lars Alexandersson, um descendente desconhecido de Heihachi Mishima e líder de uma facção rebelde do Tekken Force que luta contra tirania de Jin. Uma série de novos itens e opções de personalização são destaques nesta expansão. O jogo também apresenta também todas as ares em CG dos personagens, assim como houve uma mudança na arte a partir de Tekken 5 e Tekken 5: Dark Resurrection. Upgrade kits também estão disponíveis para os proprietários atuais das máquinas de Tekken 6.
Tekken 6 Bloodline Rebellion
* Alisa Bosconovitch (apenas na versão para console)
* Lars Alexandersson (apenas na versão para console)
Personagens recorrentes
* Anna Williams
* Armor King
* Asuka Kazama
* Baek Doo San
* Bruce Irvin
* Bryan Fury
* Christie Monteiro
* Craig Marduk
* Devil Jin
* Eddy Gordo
* Feng Wei
* Ganryu
* Heihachi Mishima
* Hwoarang
* Jack-6
* Jin Kazama
* Julia Chang
* Kazuya Mishima
* King
* Kuma
* Lee Chaolan
* Lei Wulong
* Lili Rochefort
* Ling Xiaoyu
* Marshall Law
terça-feira, 26 de abril de 2011
Tekken 5: Dark Resurrection
Tekken 5: Dark Resurrection (Tekken: Dark Resurrection no PSP) ou referidos como Tekken 5.2/Tekken 5,5 é uma atualização do Tekken 5 e o sétimo jogo eletrônico da série Tekken. O jogo foi lançado pela primeira vez em arcade no Japão em 2005 e na América do Norte em 2006, e foi portado para o PSP mais tarde nesse ano. O jogo também foi lançado para o PlayStation 3, através do serviço online da PlayStation Network em 2007.
História
Após a conclusão do King of Iron Fist Tournament 4, uma intensa batalha entre pai e filho, Kazuya Mishima e Jin Kazama, tomou conta de Hon-Maru, um dojo da família Mishima. Assim que Heihachi viu o corpo de Kazuya inconsciente no chão, no mesmo momento ele disse: "Como você é patético... Eu já sabia da sua covardia". Pelas palavras de Heihachi e por suas lembranças de dois anos atrás (durante o terceiro King of Iron Fist Tournament), Jin começa a lutar contra Heihachi. E por lembrar da pequena luta de dois anos atrás, Jin começa a manifestar os poderes do Devil que habitam nele, poderes dos quais foram herdados de seu pai, Kazuya.
Logo após ser derrotado pela força desumana de Jin, Heihachi retoma a consciência ao lembrar-se das últimas palavras de seu neto antes de quebrar o teto e voar de Hon-Maru: "Agradeça a minha mãe, Jun Kazama". Os sons da batalha agora dão lugar ao silêncio. Silêncio no qual só foi interrompido pelo motor de um avião que se aproximava rapidamente. Os sons do motor aumentavam, um grupo de Jack-4s acabara de entrar destruindo todo o teto de Hon-Maru. No início, Heihachi suspeitou que Kazuya e seus associados da G Corporation eram os responsáveis pela intrusão.
Porém, ele percebeu que Kazuya estava tão confuso quanto ele ao ataque surpresa. "Quem os emitiu? Porque vocês estão aqui?" - disse Heihachi antes dos primeiros ataques dos JACKs. Sem nenhuma resposta e com pouca escolha, Heihachi e Kazuya Mishima deram uma improvável trégua e se aliaram para lutar lado a lado contra o esquadrão de Jack-4s. Os reforços apareciam tão rapidamente que nem dava para destruir todos os JACKs. Heihachi, sentindo o peso da sua idade, começa a se cansar e perder sua respiração. Aproveitando-se da situação, Kazuya usa a oportunidade que tem para sair de Hon-Maru e deixar seu pai sozinho na luta jogando-o no meio do esquadrão de JACK. Logo em seguida um dos Jack-4s ativa a auto-destruição e explode o dojo.
No alto de uma montanha próxima, a explosão é assistida de perto por um personagem desconhecido até então, Raven, que na mesma hora comunica a seus superiores: "Heihachi Mishima... Está morto". Neste mesmo momento, um Jack-4 ataca-o desprevenido, mas é cortado ao meio. No dia seguinte, a notícia de que Heihachi Mishima estaria morto se espalhou rapidamente em todo o mundo. A maioria das pessoas acreditavam que a morte de Heihachi resultaria no fim da Mishima Zaibatsu, mas misteriosamente uma pessoa desconhecida tomou o controle dela, e os negócios continuaram normalmente, era o pai de Heihachi, Jinpachi Michima. Um mês depois a Mishima Zaibatsu anunciou que iria lançar o King of Iron Fist Tournament 5, e o motivo desta vez foi diferente dos demais, a intenção de Jimpachi era ser derrotado por quem chegasse à batalha final. Ele queria que alguém o matasse pois estava prestes a ser dominado pelo seu lado maléfico, e as consequências disso seriam incalculáveis. Antes de Tekken (1) Jimpachi era o fundador da Michima Zaibatsu e foi derrotado por se filho, Heihachi, e preso no dojo Hon-Maru. Lá, Jimpachi ficou anos preso e acabou se rendendo às tentações do demônio (semelhante ao Devil) resultando na sua decisão de fazer King of Iron Fist 5.
Novos Recursos
Ao todo são 35 estágios disponíveis no total, incluindo os novos estádios, como uma floresta redesenhadoa na fase de Tekken 3. A maioria dos estágios atuais de Tekken 5 também foram reformulados, como sendo fixado em diferentes momentos do dia, ou com diferentes setpieces (The Burning Temple fase, por exemplo, já não se queima, mas agora é um Autumn folha showered coberto) Bem como remixada fase temas a condizer. As versões originais destas fases ainda estão disponíveis na versão do arcade e desbloqueaveis na versão do PlayStation 3.
Há mais personalização de itens para cada personagem ; e pela primeira vez Mokujin e Eddy Gordo podem ser personalizados também. Todos os personagens estão agora disponíveis para começar, em vez de terem de ser desbloqueado. As cores padrão para todos os caracteres foram alteradas (por exemplo, o traje formal de Kazuya foi alterado para cor branca púrpura e a blusa e e calça de Jin Kazama agora são de chamas avermelhadas, em vez de branca).
O jogador pode personalizar as cores dos personagens originais de Tekken 5 . Hwoarang, que estava anteriormente impossibilitado de ser personalizado, agora agora está disponível para que os jogadores de mudem suas cores. Todos os itens de Tekken 5 estão presentes, e uma série de itens novos. Estes incluem auras que mudar dependendo cores como um jogador classifica seus personagens. Todos os trajes extras de Tekken 5 estão presentes no jogo, e alguns podem se personalizados como o de Ling Xiaoyu e de Asuka Kazama).
Muitos dos personagens têm novas animações, que podem ser visualizada antes e depois de uma batalha. Os três personagens animais tiveram suas cores personalizadas e reformuladas, incluindo opções de cores de Roger Jr., Kuma e Panda. Estes personagens têm mais expressões facial de animação (boca de circulação por exemplo).
Eddy Gordo agora é um personagem padrão, separando-se de Christie Monteiro, pela primeira vez desde Tekken Tag Tournament (antes Christie foi introduzida como uma personagem em Tekken 4), com o seu próprio carácter para selecionar o espaço e personalização de itens.Armor King é um personagem padrão com o seu próprio conjunto de movimentos, compartilhando menos de King. Todos os personagens têm novos equilíbrio de jogabilidade -, bem como mover alguns comandos atualizado. Durante as batalhas Jinpachi Mishima tem uma aparência alterada, como a textura da pele, com veias de incêndio ou fluir de magma, e um chifre incandescete branco, relativamente a partir de sua testa.
Na tela de selecção de batalha o carregamento da tela torna-se esporto novo CG de cada personagem. Além disso, muitos dos personagens tiveram as cores, trajes de Tekken 5 modificados, e posteriormente pode ser visto que na tela de selecção de batalha, o carregamento tela CG torna, jogavel.
Personagens que Retornam
* Anna Williams
* Asuka Kazama
* Baek Doo San
* Bruce Irvin
* Bryan Fury
* Craig Marduk
* Christie Monteiro
* Devil Jin
* Eddy Gordo
* Feng Wei
* Ganryu
* Heihachi Mishima
* Hwoarang
* Jack-5
* Jin Kazama
* Jinpachi Mishima
* Julia Chang
* Kazuya Mishima
* King
* Kuma
* Lee Chaolan
* Lei Wulong
* Ling Xiaoyu
* Marshall Law
* Mokujin
* Nina Williams
* Panda
* Paul Phoenix
* Raven
* Roger Jr.
* Steve Fox
* Wang Jinrei
* Yoshimitsu
Personagens adicionais
Bem como o regresso jogável caracteres de Tekken 5, alguns novos personagens foram adicionados no Tekken 5: Dark Resurrection. Sergei Dragunov é um russo SPETZNAZ despotivo que utiliza o Commando Sambo de combates estilos. Lili Rochefort é uma menina rica estereotipada que tentar salvar o pai da empresa, e utiliza uma combinação de dança, balé e combates de rua. O jogo também acrescenta Armor King. Ao invés de usar muitos movimentos de King (como em Tekken e Tekken 2), Armor King em Tekken 5: Dark Resurrection luta usando uma combinação de alguns dos King's tendo mais seus próprios movimentos. Além disso, Jinpachi Mishima é jogavel na versão do PlayStation 3.
* Armor King
* Lili Rochefort
* Sergei Dragunov
História
Após a conclusão do King of Iron Fist Tournament 4, uma intensa batalha entre pai e filho, Kazuya Mishima e Jin Kazama, tomou conta de Hon-Maru, um dojo da família Mishima. Assim que Heihachi viu o corpo de Kazuya inconsciente no chão, no mesmo momento ele disse: "Como você é patético... Eu já sabia da sua covardia". Pelas palavras de Heihachi e por suas lembranças de dois anos atrás (durante o terceiro King of Iron Fist Tournament), Jin começa a lutar contra Heihachi. E por lembrar da pequena luta de dois anos atrás, Jin começa a manifestar os poderes do Devil que habitam nele, poderes dos quais foram herdados de seu pai, Kazuya.
Logo após ser derrotado pela força desumana de Jin, Heihachi retoma a consciência ao lembrar-se das últimas palavras de seu neto antes de quebrar o teto e voar de Hon-Maru: "Agradeça a minha mãe, Jun Kazama". Os sons da batalha agora dão lugar ao silêncio. Silêncio no qual só foi interrompido pelo motor de um avião que se aproximava rapidamente. Os sons do motor aumentavam, um grupo de Jack-4s acabara de entrar destruindo todo o teto de Hon-Maru. No início, Heihachi suspeitou que Kazuya e seus associados da G Corporation eram os responsáveis pela intrusão.
Porém, ele percebeu que Kazuya estava tão confuso quanto ele ao ataque surpresa. "Quem os emitiu? Porque vocês estão aqui?" - disse Heihachi antes dos primeiros ataques dos JACKs. Sem nenhuma resposta e com pouca escolha, Heihachi e Kazuya Mishima deram uma improvável trégua e se aliaram para lutar lado a lado contra o esquadrão de Jack-4s. Os reforços apareciam tão rapidamente que nem dava para destruir todos os JACKs. Heihachi, sentindo o peso da sua idade, começa a se cansar e perder sua respiração. Aproveitando-se da situação, Kazuya usa a oportunidade que tem para sair de Hon-Maru e deixar seu pai sozinho na luta jogando-o no meio do esquadrão de JACK. Logo em seguida um dos Jack-4s ativa a auto-destruição e explode o dojo.
No alto de uma montanha próxima, a explosão é assistida de perto por um personagem desconhecido até então, Raven, que na mesma hora comunica a seus superiores: "Heihachi Mishima... Está morto". Neste mesmo momento, um Jack-4 ataca-o desprevenido, mas é cortado ao meio. No dia seguinte, a notícia de que Heihachi Mishima estaria morto se espalhou rapidamente em todo o mundo. A maioria das pessoas acreditavam que a morte de Heihachi resultaria no fim da Mishima Zaibatsu, mas misteriosamente uma pessoa desconhecida tomou o controle dela, e os negócios continuaram normalmente, era o pai de Heihachi, Jinpachi Michima. Um mês depois a Mishima Zaibatsu anunciou que iria lançar o King of Iron Fist Tournament 5, e o motivo desta vez foi diferente dos demais, a intenção de Jimpachi era ser derrotado por quem chegasse à batalha final. Ele queria que alguém o matasse pois estava prestes a ser dominado pelo seu lado maléfico, e as consequências disso seriam incalculáveis. Antes de Tekken (1) Jimpachi era o fundador da Michima Zaibatsu e foi derrotado por se filho, Heihachi, e preso no dojo Hon-Maru. Lá, Jimpachi ficou anos preso e acabou se rendendo às tentações do demônio (semelhante ao Devil) resultando na sua decisão de fazer King of Iron Fist 5.
Novos Recursos
Ao todo são 35 estágios disponíveis no total, incluindo os novos estádios, como uma floresta redesenhadoa na fase de Tekken 3. A maioria dos estágios atuais de Tekken 5 também foram reformulados, como sendo fixado em diferentes momentos do dia, ou com diferentes setpieces (The Burning Temple fase, por exemplo, já não se queima, mas agora é um Autumn folha showered coberto) Bem como remixada fase temas a condizer. As versões originais destas fases ainda estão disponíveis na versão do arcade e desbloqueaveis na versão do PlayStation 3.
Há mais personalização de itens para cada personagem ; e pela primeira vez Mokujin e Eddy Gordo podem ser personalizados também. Todos os personagens estão agora disponíveis para começar, em vez de terem de ser desbloqueado. As cores padrão para todos os caracteres foram alteradas (por exemplo, o traje formal de Kazuya foi alterado para cor branca púrpura e a blusa e e calça de Jin Kazama agora são de chamas avermelhadas, em vez de branca).
O jogador pode personalizar as cores dos personagens originais de Tekken 5 . Hwoarang, que estava anteriormente impossibilitado de ser personalizado, agora agora está disponível para que os jogadores de mudem suas cores. Todos os itens de Tekken 5 estão presentes, e uma série de itens novos. Estes incluem auras que mudar dependendo cores como um jogador classifica seus personagens. Todos os trajes extras de Tekken 5 estão presentes no jogo, e alguns podem se personalizados como o de Ling Xiaoyu e de Asuka Kazama).
Muitos dos personagens têm novas animações, que podem ser visualizada antes e depois de uma batalha. Os três personagens animais tiveram suas cores personalizadas e reformuladas, incluindo opções de cores de Roger Jr., Kuma e Panda. Estes personagens têm mais expressões facial de animação (boca de circulação por exemplo).
Eddy Gordo agora é um personagem padrão, separando-se de Christie Monteiro, pela primeira vez desde Tekken Tag Tournament (antes Christie foi introduzida como uma personagem em Tekken 4), com o seu próprio carácter para selecionar o espaço e personalização de itens.Armor King é um personagem padrão com o seu próprio conjunto de movimentos, compartilhando menos de King. Todos os personagens têm novos equilíbrio de jogabilidade -, bem como mover alguns comandos atualizado. Durante as batalhas Jinpachi Mishima tem uma aparência alterada, como a textura da pele, com veias de incêndio ou fluir de magma, e um chifre incandescete branco, relativamente a partir de sua testa.
Na tela de selecção de batalha o carregamento da tela torna-se esporto novo CG de cada personagem. Além disso, muitos dos personagens tiveram as cores, trajes de Tekken 5 modificados, e posteriormente pode ser visto que na tela de selecção de batalha, o carregamento tela CG torna, jogavel.
Personagens que Retornam
* Anna Williams
* Asuka Kazama
* Baek Doo San
* Bruce Irvin
* Bryan Fury
* Craig Marduk
* Christie Monteiro
* Devil Jin
* Eddy Gordo
* Feng Wei
* Ganryu
* Heihachi Mishima
* Hwoarang
* Jack-5
* Jin Kazama
* Jinpachi Mishima
* Julia Chang
* Kazuya Mishima
* King
* Kuma
* Lee Chaolan
* Lei Wulong
* Ling Xiaoyu
* Marshall Law
* Mokujin
* Nina Williams
* Panda
* Paul Phoenix
* Raven
* Roger Jr.
* Steve Fox
* Wang Jinrei
* Yoshimitsu
Personagens adicionais
Bem como o regresso jogável caracteres de Tekken 5, alguns novos personagens foram adicionados no Tekken 5: Dark Resurrection. Sergei Dragunov é um russo SPETZNAZ despotivo que utiliza o Commando Sambo de combates estilos. Lili Rochefort é uma menina rica estereotipada que tentar salvar o pai da empresa, e utiliza uma combinação de dança, balé e combates de rua. O jogo também acrescenta Armor King. Ao invés de usar muitos movimentos de King (como em Tekken e Tekken 2), Armor King em Tekken 5: Dark Resurrection luta usando uma combinação de alguns dos King's tendo mais seus próprios movimentos. Além disso, Jinpachi Mishima é jogavel na versão do PlayStation 3.
* Armor King
* Lili Rochefort
* Sergei Dragunov
Tekken 6
Tekken 6 é o título mais recente da série Tekken, da Namco, já lançado aos arcades japoneses no dia 26 de novembro de 2007. É o primeiro jogo a ser lançado no sistema de arcade System 357, baseado no Playstation 3. Na Tokyo Game Show de 2008, foi anunciado que a versão para console de Tekken 6, que incluirá novos estágios e também os personagens de Tekken 6: Bloodline Rebellion, será lançada para o Playstation 3 e o Xbox 360. No dia 27 de outubro de 2009, a Namco anunciou que lançaria uma versão do jogo para o Playstation Portátil, apresentando conteúdo adicional.
Personagens
O criador da série Tekken e produtor executivo de Tekken 6, Katsuhiro Harada, disse que “O número de personagens disponíveis será maior do que em Tekken 5 e será o maior catálogo da série. Estive na série Tekken há mais de dez anos, e a única coisa na qual estivemos particularmente concentrados desde Tekken 3 foi assegurar que cada personagem seja único e não se sobreponha a outros personagens. Todos eles são únicos não apenas na aparência, mas também na personalidade.”.
Harada afirmou que Tekken 6 terá o maior número de personagens já visto em um jogo da série Tekken, totalizando em 42 personagens, incluindo virtualmente todos os personagens de Tekken 5: Dark Resurrection e os dois novos personagens de Bloodline Rebellion. De acordo com um artigo no exemplar de maio de 2009 da revista Playstation: The Official Magazine, os jogadores serão capazes de criar e personalizar seus próprios personagens e então enfrentar qualquer outro personagem do jogo ou criado online.
Foram confirmados cinco novos personagens. A primeira personagem, Zafina, é uma mulher com movimentos que Harada definiu como aqueles de uma “aranha”, e que entrou no torneio para evitar o confronto de “duas estrelas malignas”. A segunda personagem, Leo, é um(a) lutador(a)a alemão(ã) que foi feito(a) para ser usado(a) por jogadores iniciantes e experientes igualmente. A morte da mãe de Leo, presumidamente pelas mãos de Kazuya Mishima, faz com que Leo comece a investigar a Mishima Zaibatsu. O terceiro personagem, Miguel Caballero Rojo, é um espanhol com uma grande paixão por combates, mas que não tem uma disciplina fixa. Miguel deseja se vingar pela sua irmã, que foi morta durante seu casamento. O quarto personagem, Bob, é um americano que era conhecido como um gênio das artes marciais. Porém, incapaz de derrotar oponentes maiores, ele desapareceu do mundo dos combates, determinado a aumentar o seu peso e a sua força enquanto mantém a velocidade. Bob entra no torneio para testar suas novas habilidades e o novo tamanho. O quinto personagem, Azazel, é o boss final do jogo. É dito que, em Tekken 6, a história de Azazel seja relacionada com a de Zafina, Julia Chang e Mokujin e com o confronto entre Jin Kazama e seu pai Kazuya Mishima.
História
Desta vez, o organizador do torneio é Jin Kazama, e a história segue o seu final em Tekken 5 (isto é, a ascensão à liderança da Mishima Zaibatsu através da vitória no torneio anterior). Jin agora tem ambições tirânicas, usando seus recursos dentro da organização para se tornar uma superpotência global. Ele rompe os laços nacionais da Mishima Zaibatsu e, abertamente, declara guerra a várias nações, colocando o mundo em um caótico espiral. Kazuya está ciente disso, julgando que a interferência de Jin em seus próprios planos para dominação global são um grande incômodo. Agora encarregado da G Corporation (deixada em seu comando após uma grande revolta entre os líderes da companhia), Kazuya é a única pessoa que pode se opor a Jin, oferecendo uma recompensa a qualquer um que capturá-lo. A resposta de Jin foi organizar o novo torneio para enfrentar Kazuya e destruir a G Corporation.
Novos personagens na versão arcade de Tekken 6
* Bob
* Leo
* Miguel Caballero Rojo
* Zafina
* NANCY-MI847J (Chefe Bônus; jogável apenas na versão console em Scenario Campaign versão no "nível G Corporation Millennium Tower ', se o jogador escolhe)
* Azazel (Chefe não jogável, Arcade Mode e Arena Final Boss)
Personagens recorrentes
* Anna Williams
* Armor King
* Asuka Kazama
* Baek Doo San
* Bruce Irvin
* Bryan Fury
* Christie Monteiro
* Craig Marduk
* Devil Jin
* Eddy Gordo
* Feng Wei
* Ganryu
* Heihachi Mishima
* Hwoarang
* Jack-6
* Jin Kazama
* Julia Chang
* Kazuya Mishima
* King
* Kuma
* Lee Chaolan
* Lei Wulong
* Lili Rochefort
* Ling Xiaoyu
* Marshall Law
* Mokujin
* Nina Williams
* Panda (traje alternativo para Kuma)
* Paul Phoenix
* Raven
* Roger Jr.
* Sergei Dragunov
* Steve Fox
* Wang Jinrei
* Yoshimitsu
Personagens
O criador da série Tekken e produtor executivo de Tekken 6, Katsuhiro Harada, disse que “O número de personagens disponíveis será maior do que em Tekken 5 e será o maior catálogo da série. Estive na série Tekken há mais de dez anos, e a única coisa na qual estivemos particularmente concentrados desde Tekken 3 foi assegurar que cada personagem seja único e não se sobreponha a outros personagens. Todos eles são únicos não apenas na aparência, mas também na personalidade.”.
Harada afirmou que Tekken 6 terá o maior número de personagens já visto em um jogo da série Tekken, totalizando em 42 personagens, incluindo virtualmente todos os personagens de Tekken 5: Dark Resurrection e os dois novos personagens de Bloodline Rebellion. De acordo com um artigo no exemplar de maio de 2009 da revista Playstation: The Official Magazine, os jogadores serão capazes de criar e personalizar seus próprios personagens e então enfrentar qualquer outro personagem do jogo ou criado online.
Foram confirmados cinco novos personagens. A primeira personagem, Zafina, é uma mulher com movimentos que Harada definiu como aqueles de uma “aranha”, e que entrou no torneio para evitar o confronto de “duas estrelas malignas”. A segunda personagem, Leo, é um(a) lutador(a)a alemão(ã) que foi feito(a) para ser usado(a) por jogadores iniciantes e experientes igualmente. A morte da mãe de Leo, presumidamente pelas mãos de Kazuya Mishima, faz com que Leo comece a investigar a Mishima Zaibatsu. O terceiro personagem, Miguel Caballero Rojo, é um espanhol com uma grande paixão por combates, mas que não tem uma disciplina fixa. Miguel deseja se vingar pela sua irmã, que foi morta durante seu casamento. O quarto personagem, Bob, é um americano que era conhecido como um gênio das artes marciais. Porém, incapaz de derrotar oponentes maiores, ele desapareceu do mundo dos combates, determinado a aumentar o seu peso e a sua força enquanto mantém a velocidade. Bob entra no torneio para testar suas novas habilidades e o novo tamanho. O quinto personagem, Azazel, é o boss final do jogo. É dito que, em Tekken 6, a história de Azazel seja relacionada com a de Zafina, Julia Chang e Mokujin e com o confronto entre Jin Kazama e seu pai Kazuya Mishima.
História
Desta vez, o organizador do torneio é Jin Kazama, e a história segue o seu final em Tekken 5 (isto é, a ascensão à liderança da Mishima Zaibatsu através da vitória no torneio anterior). Jin agora tem ambições tirânicas, usando seus recursos dentro da organização para se tornar uma superpotência global. Ele rompe os laços nacionais da Mishima Zaibatsu e, abertamente, declara guerra a várias nações, colocando o mundo em um caótico espiral. Kazuya está ciente disso, julgando que a interferência de Jin em seus próprios planos para dominação global são um grande incômodo. Agora encarregado da G Corporation (deixada em seu comando após uma grande revolta entre os líderes da companhia), Kazuya é a única pessoa que pode se opor a Jin, oferecendo uma recompensa a qualquer um que capturá-lo. A resposta de Jin foi organizar o novo torneio para enfrentar Kazuya e destruir a G Corporation.
Novos personagens na versão arcade de Tekken 6
* Bob
* Leo
* Miguel Caballero Rojo
* Zafina
* NANCY-MI847J (Chefe Bônus; jogável apenas na versão console em Scenario Campaign versão no "nível G Corporation Millennium Tower ', se o jogador escolhe)
* Azazel (Chefe não jogável, Arcade Mode e Arena Final Boss)
Personagens recorrentes
* Anna Williams
* Armor King
* Asuka Kazama
* Baek Doo San
* Bruce Irvin
* Bryan Fury
* Christie Monteiro
* Craig Marduk
* Devil Jin
* Eddy Gordo
* Feng Wei
* Ganryu
* Heihachi Mishima
* Hwoarang
* Jack-6
* Jin Kazama
* Julia Chang
* Kazuya Mishima
* King
* Kuma
* Lee Chaolan
* Lei Wulong
* Lili Rochefort
* Ling Xiaoyu
* Marshall Law
* Mokujin
* Nina Williams
* Panda (traje alternativo para Kuma)
* Paul Phoenix
* Raven
* Roger Jr.
* Sergei Dragunov
* Steve Fox
* Wang Jinrei
* Yoshimitsu
segunda-feira, 25 de abril de 2011
Tekken 5
Tekken 5 é o sexto jogo da popular série de videogames Tekken para PlayStation 2. Tekken 5, assim como Tekken 3, teve uma atualização para outra plataforma. O jogo Tekken 5: Dark Resurrection, lançado em 2006 para o PSP, traz melhorias em relação ao jogo original e ainda adiciona três personagens: Lili Rochefort, Sergei Dragunov e a volta de Armor King. Ao contrário de Tekken 5, Jinpachi Mishima pode ser controlado sem a necessidade de um aparelho que insira códigos. A sua continuação, Tekken 6, foi anunciada para a plataforma PlayStation 3.
Jogabilidade
Tekken 5 deixa os erros de Tekken 4 para trás. O jogo apresenta um sistema de combate mais rápido e fluido, gráficos melhorados e traz antigos personagens de volta, além de promover o lançamento de novos personagens. O jogo também conta com a volta das arenas de combate infinitas, marca registrada da série. Além disso, é um jogo para colecionadores e fãs da série, pois traz como bônus as versões de arcade de Tekken, Tekken 2, Tekken 3 e Star Blade. O conceito de jogar o oponente contra a parede (que começou em Tekken 4) é, desta vez, mais eficaz. É mais fácil jogar o oponente contra a parede, mas também é mais fácil de se defender. Pela primeira vez, Tekken 5 permite que o jogador personalize seus lutadores, podendo mudar as cores de cada elemento de sua roupa e comprar equipamentos para melhorar a aparência de acordo com o gosto do jogador. Para isso, usa-se o dinheiro ganho em cada luta, embora alguns personagens não sejam personalizáveis (Como Mokujin, Eddy Gordo, que está no mesmo caracter de Christie Monteiro e o Modo Random/Shuffle, que permite escolher o personagem aleatóriamente). Os modos onde se ganham dinheiro são: Story, Survival e Arcade Battle. Tekken 5 também inclui um mini-game (como o Tekken Force de Tekken 3 e Tekken 4) chamado Devil Within, um jogo paralelo à história de Tekken onde o jogador controla Jin Kazama (que pode ser incorporado em Devil Jin) procurando detalhes de seu passado. O cenário do mini-game é baseado dentro da G Corporation e em ruínas, lutando contra vários modelos do andróide Jack (inclusive o Jack-4 que nunca entrou num torneio), além de outros inimigos. Além disso, Devil Within também é um meio de ganhar dinheiro, e abrir (Caso não tenha já ativado) o Devil Jin, depois de jogá-lo 1 vez.
História
A final do King of Iron Fist Tournament 4 estava chegando. Jin Kazama lutaria com Kazuya Mishima para decidir quem ia lutar com Heihachi Mishima na final do torneio. Seria uma luta entre iguais, mas Jin manisfesta sua raiva se transformando em Devil Jin e vence Kazuya na arena Hon-Maru. Heihachi chega para lutar com Jin, mas também é derrotado e depois Devil Jin sai de Hon-Maru voando, sem dar a mínima para o prêmio.
Meros momentos depois da partida de Jin, helicópteros começam a aproximar-se do dojo. O som acorda Heihachi e Kazuya, e, momentos mais tarde, um esquadrão de Jack-4 invade Hon-Maru, já em algumas ruínas. Heihachi e Kazuya se unem para lutar contra os Jack-4, vencendo os andróides juntos. Mas Heihachi começa a perder sua força. Kazuya tira proveito disto, e joga seu pai para cima dos Jack-4, que se amontoam sobre ele enquanto Kazuya foge em sua forma Devil. Segundos mais tarde, um Jack-4 ativa uma bomba e destrói o dojo. A única testemunha da explosão é um misterioso agente, conhecido como Raven, que declara Heihachi morto para seus superiores. Raven é atacado por um Jack-4, que rapidamente é fatiado ao meio. No dia seguinte, a morte de Heihachi é anunciada em todo o mundo, e todos começam a prever o fim da Mishima Zaibatsu. Mas Heihachi ainda está vivo. Ele acordou no fim do torneio e, quase derrotado por Raven, Heihachi diz que na explosão ele apenas foi jogado em uma rocha.
No entanto, não foi Heihachi que tomou o controle da empresa, foi outra pessoa e o negócio continua como sempre. Dois meses depois, o King of Iron Fist Tournament 5 foi anunciado. Entretanto, Jin Kazama e seu Devil Gene estão furiosos, ele decide procurar por uma das responsáveis pela mudança de entrar no torneio. Kazuya também entra para saber exatamente quem na G Corporation enviou o Jack-4. Com o progresso de Jin e Kazuya no torneio, o misterioso organizador é finalmente revelado: Jinpachi Mishima, pai de Heihachi e que tem estado desaparecido nos últimos trinta anos. Jinpachi é o fundador da Mishima Zaibatsu e foi um respeitado mestre das artes marciais até que seu ganancioso filho, Heihachi, tomou a companhia e o prendeu sob Hon-Maru onde Jinpachi morreu de fome até que o Diabo assumiu sua mente (assim como um Devil Gene).
Seus poderes se ampliaram graças a uma pequena quantidade de sangue de Devil Jin que caiu sobre ele. A partir de agora, o Devil Gene está lentamente consumindo-o, e Jinpachi anunciou o torneio na esperança de alguém matá-lo e pôr um fim ao seu reinado de terror, antes de sequer começar. Kazuya entra no torneio, vence alguns competidores, mas perde para Eddy Gordo que quase o mata. Já Jin derrota vários competidores em sua forma Devil e, no final, volta a sua forma normal novamente. Ao fim, Jin consegue derrotar Jinpachi, tornando-se o novo dono da Mishima Zaibatsu. Apesar de aparentemente Jin ter vencido o torneio(já que se tornou o novo presidente da Zaibatsu, saindo-se melhor que os demais competidores), outros se destacaram durante a competição e em meio á toda confusão, o torneio chega ao fim sem que se declare um campeão.
Personagens novos
* Asuka Kazama
* Devil Jin
* Feng Wei
* Jack-5(que na verdade não é um novato na série, mas uma nova versão do veterano Jack, especialmente para o quinto torneio)
* Jinpachi Mishima (jogável no Tekken 5: Dark Resurrection na versão para PS3 e no Tekken 5 com o uso de um codebreaker)
* Raven
* Roger Jr.
Tekken 4
Tekken 4 é o quinto jogo da série de luta Tekken nos videogames. É o segundo da série lançado para o PlayStation 2.
O Jogo
Tekken 4 é considerado pela maioria como um ponto de referência da série por diversos motivos:
* Pela primeira vez, o jogo permitiu que o jogador pudesse andar em volta do cenário e interagir com paredes e outros obstáculos para causar danos extras. Estes "perigos ambientais" permitem que o jogador realize maiores combos consecutivos nos oponentes, embora também haja uma manobra evasiva para fazer o oponente se esquivar e, a partir daí, lutar à seu favor.
* O processamento gráfico foi voltado mais para o ambiente, fazendo com que os personagens movam-se mais fluidamente do que em Tekken Tag Tournament.
* O jogo introduz um sistema totalmente novo de gráficos, que acrescenta a melhora das luzes do cenário, uma física mais dinâmica e superfícies mais lisas.
* O jogo também dá um novo relevo a áreas fechadas, havendo alguns cenários onde a luta acontece em pequenos espaços entre quatro paredes.
* Foram incluídos novos movimentos de evasão para auxiliar as manobras em espaços apertados, movimentos que podem ser devastadores durante o combate se usados da forma apropriada.
* Novos modos de jogo: Story (o jogo se passa como história e há diálogos entre personagens relacionados antes das lutas, além de um final), Team Battle (luta com times de lutadores), Arena (onde se pode ver todos os filmes de todas as personagens, após vencidas), além dos já conhecidos Arcade (apenas lutas, sem final), Time Atack (luta num tempo determinado), Survival (apenas uma barra de energia contra diversos personagens), Pratice (treino) e o já tradicional minigame, desta vez, Tekken Force Mode.
O sistema de luta em si ainda continua a ser efetuado por meio dos quatro botões habituais, cada um correspondendo a um membro do lutador. Contudo, dentro desta estrutura houve modificações significativas na forma como cada personagem responde, o que significa que mesmo jogadores experientes tem que reaprender muitas das suas habilidades.
História
Há dois anos atrás, Heihachi Mishima, dono da poderosa corporação Mishima Zaibatsu, falhou em capturar Ogre. Sem desistir, ordenou que seus investigadores buscassem amostras de sangue, tecido, pele e qualquer outro fragmento que restasse do monstro para começar suas experiências genéticas. A meta de Heihachi era criar uma nova forma de vida tão poderosa quanto Ogre. A pesquisa acabou dando errado e Heihachi ordenou uma invasão da Tekken Force aos laboratórios da G Corporation, uma empresa líder em biotecnologia que fazia avanços nos campos de busca biogenética, a fim de conseguirem algo que pudesse ajudar no sucesso de sua pesquisa científica. A missão ocorreu normalmente e a Tekken Force obteve sucesso. Após testes experimentais intensivos, os bioengenheiros chegaram a conclusão que era preciso um elemento adicional para que o plano de Heihachi funcionasse: o Devil Gene! Ele era a chave para criar com sucesso um organismo que pudesse continuar vivo. E Heihachi já sabia quem tinha esse gene: Seu neto, Jin Kazama, que venceu o Ogre e libertou Heihachi no King of Iron Fist Tournament 3. Assim que se libertou de Ogre, Heihachi deu um tiro na cabeça de Jin, que sobreviveu graças ao Devil Gene, nocauteou Heihachi e fugiu. Irritado com a traição do avô, Jin passou um tempo afastado das lutas e se transformou várias vezes em Devil Jin durante esse período.
Heihachi empreendeu uma verdadeira caçada por Jin, sem sucesso. Entretanto, durante essa busca, Heihachi descobriu uma fotografia que o motivou ainda mais: Era seu filho, Kazuya Mishima, o qual ele mesmo jogara num vulcão vinte e um anos antes, matando-o. Sabendo que o filho também possuia o Devil Gene, Heihachi desviou-se um pouco da sua meta, mandando a Tekken Force outra vez à G Corporation, agora em busca ao corpo de Kazuya, pois soube que a corporação havia encontrado seu corpo, extraido e analisado seus dados genéticos. De fato, Heihachi percebeu que a empresa rival estava a caminho de criar a tal forma de vida que ele tanto queria, usando esses novos dados, e que as partes remanescentes do corpo de Kazuya e os dados desta pesquisa estavam guardados em segurança máxima nos laboratórios da G Corporation em Nebraska e Nepal, respectivamente. A Tekken Force invadiu o laboratório de pesquisas de segurança máxima no Nepal, enquanto, ao mesmo tempo, uma unidade separada, liderada por Heihachi, se infiltrava na base subterrânea de pesquisas em Nebraska, onde os restos mortais de Kazuya estavam sendo preservados. Porém, observando de seu helicóptero, Heihachi percebeu que as coisas não estavam indo bem. Informações das tropas diziam que a primeira linha de força estava sendo rechaçada ainda do lado de fora da sala de armazenamento onde os restos de Kazuya estariam. De repente, uma grande silhueta emergiu lentamente da sala. Quando Heihachi pode ver claramente através de seu monitor, ele percebeu imediatamente que era Kazuya, ressuscitado na base de pesquisas da G Corporation! Aproveitando que os planos de Heihachi não estavam seguindo como previsto, Kazuya desapareceu nas chamas por entre os integrantes armados da Tekken Force no laboratório. Heihachi estava enfurecido com o repentino sumiço de Kazuya e descontou a sua raiva nos seus subordinados que haviam relatado a fuga. Dr. Abel, conselheiro científico da Zaibatsu, disse a Heihachi que seria melhor usar essa fúria em uma maneira mais rápida possível de encontrar Kazuya. Refletindo melhor, Heihachi pensou em um novo plano, enquanto um sorriso maléfico aparecia em seu rosto.
O fato é que os cientistas da G Corporation haviam recolhido os restos mortais de Kazuya no vulcão onde fora lançado e conseguiram recriá-lo num tipo de processo de clonagem. Só não conseguiram descobrir como ele manteve todas as suas memórias anteriores. Após a sua ressureição, Kazuya ofereceu seu corpo como material de pesquisa para determinar a verdadeira natureza do demônio que o habita, com o objetivo de unificar seus dois egos, acreditando que só assim aproveitaria verdadeiramente os poderes de Devil e finalmente se vingaria de Heihachi e da Mishima Zaibatsu. Sabendo que Kazuya não resistiria à chance de se vingar e de tomar o controle da Mishima Zaibatsu, Heihachi anuciou o King of Iron Fist Tournament 4 e colocou o MFE (Mishima Financial Empire) como prêmio máximo. A pessoa que derrotasse Heihachi e se tornasse o campeão do torneio iria controlar a Mishima Zaibatsu. Kazuya, bem ciente de que o torneio era apenas uma armadilha criada por seu odioso pai, não desperdiçou a chance de derrotá-lo. O Tekken 4 já havia começado!
Minigame: Tekken Force Mode
Tekken 4 inclui o mini-game Tekken Force Mode. Embora tenha o mesmo nome do minigame de Tekken 3, é uma versão atualizada do jogo. Ao estilo "acabe com todos", o jogo é parecido com o mini-game de Tekken 3, também apenas para um jogador, mas a diferença é que dessa vez a visão do jogador é acima dos ombros do personagem (como um jogo de tiro em primeira pessoa), lutando contra um esquadrão da Tekken Force em quatro estágios e, eventualmente, contra personagens do jogo. O lutador pode ganhar mais poder e energia lutando contra os inimigos. No minigame, descobre-se que a Tekken Force possui diferentes níveis na organização, que ficam evidentes quando se trata de inteligência, força e habilidade.
Personagens que retornam
* Bryan Fury
* Eddy Gordo
* Heihachi Mishima
* Hwoarang
* Jin Kazama
* Julia Chang
* Kazuya Mishima
* King
* Kuma
* Lee Chaolan
* Lei Wulong
* Ling Xiaoyu
* Marshall Law
* Nina Williams
* Panda
* Paul Phoenix
* Yoshimitsu
* Violet
Personagens novos
* Christie Monteiro
* Combot
* Craig Marduk
* Miharu Hirano (apenas no PlayStation 2)
* Steve Fox
Estágios
* Airport
* Arena
* Beach
* Building
* Hon-Maru (apenas no PlayStation 2)
* Jungle
* Laboratory
* Mall
* Parking Area
* Shinjuku
* Statue
* Underground
Tekken Advance
Tekken Advance (em japonês: 鉄拳アドバンス, Tekken Adobansu) é um jogo de lutar lançado para o Game Boy Advance. O jogo não é canônico ao enredo da história da série Tekken, e é fortemente baseado em Tekken 3.
Jogabilidade
A jogabilidade de Tekken Advance é semelhante aos outros jogos da série, mas devido à sua natureza portátil, o jogo fica muito simplificado divido alguns elementos serem removidos. Ele utiliza um único sistema de entrada, com socos mapeado ao Um botão, kick para o botão B, e da esquerda e da direita aciona usado para codificação e lança, respectivamente. O jogo também incluiu side-step, um recurso que tornou o jogo de sensação em 3D como fizeram mais tarde no mesmo ano em Mortal Kombat: Deadly Alliance.
Apesar da simplificação, Tekken Advance introduz novos mecanismos, bem como os antigos, com a aplicação de uma vasta gama de "atordoamento" variações como "stuns pop", "crumple stuns" e à direita / esquerda.
Personagens
* Ling Xiaoyu
* Yoshimitsu
* Julia Chang
* Nina Williams
* Lei Wulong
* Forrest Law
* Gun Jack
* Hwoarang
* Heihachi Mishima
* Paul Phoenix
* King
* Jin Kazama
Tekken Card Challenge
Tekken Card Challenge (em japonês: 鉄拳 カード チャレンジ, Tekken Kādo Charenji?) é um jogo de luta da Namco, lançado para o WonderSwan. Ele usa os personagens de Tekken 3, acrescentando com um persongem exclusivo para o jogo, Crow.
Jogabilidade
Tekken Card Challenge utiliza um sistema semelhante ao seu homólogo Pokémon. Dois adversários lutam ao mesmo tempo, com vários cartões para diversas manobras e um total de 100 pontos HP de danos de acumulação. O jogador começa com com quatro cartas, usando mais com o prosseguimento do duelo. O sistema de batalha é semelhante ao Yu-Gi-Oh! Em que os três tipos de cartões se executam um pedra, papel e tesoura padrão. Os cartões de ataque são jogados uns contra os outros para comparar valores, com o perdedor sendo descartado e reduzindo HP, um cartão de ataque jogado contra um de defesa se anula (exceto no caso de um contra-ataque), e duas cartas de defesa se anulam mutuamente. Há também um sistema menores de malabarismos aéreos, o que pode ser bastante prejudicial, dada a ordem correta das cartas.
Tekken Card Challenge oferece também ao jogador uma grande variedade de modos de jogo. Existe um modo de ligação presente, 1-jogador batalha, e (o modo principal) Adventure, que permite ao jogador destravar personagens duelando com os adversários. No Adventure Mode, é dado ao jogador um personagem em sprite num ambiente que s epassa num lugar em quadrados de grades de 15 x 15 para percorrer. O ponto de cada etapa é a derrota de cada "duelista" dendo números limitados de passos e ganhando entrada para a saída.
Personagens
* Anna Williams
* Bryan Fury
* Crow
* Eddy Gordo
* Forest Law
* Gun Jack
* Heihachi Mishima
* Hwoarang
* Panda
* Paul Phoenix
* Jin Kazama
* Julia Chang
* King
* Kuma
* Lei Wulong
* Ling Xiaoyu
* Mokujin
* Nina Williams
* Ogre ou Toshin no Japão (não jogável)
* Yoshimitsu
Capa Original Do jogo
domingo, 24 de abril de 2011
Tekken Tag Tournament
Tekken Tag Tournament é uma atualização de Tekken 3 e o quarto jogo da popular série de luta. Entretanto, ele não é faz parte do enredo da história oficial do Tekken.
A produtora Namco usou este jogo para trazer de volta os personagens que não apareceram no Tekken 3 devido ao ataque de Ogre(como Jun Kazama e Lee Chaolan), desta forma, reunindo todos os personagens da série até então. Pelo fato de Tekken Tag Tournament não ser um jogo computado na linha do tempo de Tekken, a maioria dos personagens não tem um final que conte alguma história baseada na série (exceto Unknown, cujo final é bastante distinto).
O Jogo
A característica mais importante de Tekken Tag Tournament é o Tag System, um sistema em que o jogador pode lutar em parceria com outro, alternando os personagens num mesmo round. O jogador seleciona dois personagens que lutam juntos, o que facilita a criação de jogadas e combos especiais.
O que também é notável é o seu largo número de personagens da série: São, ao todo, 39 personagens selecionáveis. Quase todos eles vem do primeiro Tekken, de Tekken 2 e de Tekken 3, com exceção de Unknown (o chefão desse jogo) e Tetsujin (uma versão metálica de Mokujin). Curiosamente, estes dois personagens só aparecem neste jogo até então.
História
Kazuya Mishima ressuscitou e tomou à força o controle da corporação Mishima Zaibatsu. Seu misterioso retorno causou tamanho cataclisma que até mesmo fez ressurgir o monstro Ogre, morto durante Tekken 3. Contudo, uma misteriosa mulher, dominada por uma entidade demoníaca poderosíssima, vinha interferindo nas ações da Tekken Force, grupo paramilitar da Zaibatsu. Iriitado e, ao mesmo tempo, ansioso pelo poder de Ogre e da misteriosa lutadora, Kazuya anuncia mais um torneio Tekken, desta vez com uma lista de todos aqueles que já participaram, pois há muito poder em jogo.
(Obs.: Esta história não faz parte da cronologia oficial e seus resultados em nada a influenciam)
Tekken Bowl
Seguindo a tendência iniciada em Tekken 3, Tekken Tag Tournament também tem um mini-game chamado Tekken Bowl, que é desbloqueado quando se habilita o personagem Ogre. Consiste em um jogo de boliche onde os pinos são estátuas de Heihachi Mishima, no qual jogador pode fazer uma dupla com os personagens para jogar boliche. Dependendo do personagens selecionado, diferentes atributos de efeitos podem ser utilizados no mini-game.
Por exemplo: Bryan Fury tem o poder de jogar a bola com mais força e usar um sistema de mira para fazer lançamentos mais exatos, por causa de seus implantes cibernéticos. Já Julia Chang tem muito menos força para fazer um strike, mas é muito mais fácil de controlar a bola para acertar nos lugares certos.
Tekken Ball mostrou ser um sucesso, tanto que foi reaproveitado e reintroduzido no jogo Tekken 5: Dark Resurrection, do console PSP, depois de seis anos.
Personagens iniciais
* Baek Doo San
* Michelle Chang
* Julia Chang
* Gun Jack
* King
* Armor King
* Ganryu
* Anna Williams
* Nina Williams
* Bryan Fury
* Heihachi Mishima
* Paul Phoenix
* Forest Law
* Yoshimitsu
* Jin Kazama
* Jun Kazama
* Lei Wulong
* Ling Xiaoyu
* Hwoarang
* Eddy Gordo/Tiger Jackson
Personagens desbloqueáveis
* Kunimitsu
* Bruce Irvin
* Jack-2
* Lee Chaolan
* Wang Jinrei
* Alex / Roger
* Kuma (Tekken)
* Kazuya Mishima
* Ogre
* True Ogre
* Prototype Jack
* Devil / Angel
* Mokujin / Tetsujin
* Unknown
Personagens que retornaram
* Alex
* Angel
* Anna Williams
* Armor King
* Baek Doo San
* Bruce Irvin
* Bryan Fury
* Devil
* Eddy Gordo
* Forrest Law
* Ganryu
* Gun Jack
* Heihachi Mishima
* Hwoarang
* Jack-2
* Jin Kazama
* Julia Chang
* Jun Kazama
* Kazuya Mishima
* King 2
* Kuma Jr.
* Kunimitsu
* Lee Chaolan
* Lei Wulong
* Ling Xiaoyu
* Michelle Chang
* Mokujin
* Nina Williams
* Ogre
* Panda
* Paul Phoenix
* Prototype Jack
* Roger
* Tiger Jackson
* True Ogre
* Wang Jinrei
* Yoshimitsu
Personagens novos
* Tetsujin
* Gold Tetsujin
* Unknown
Personagens que não retornaram
* Geppetto Boskonovitch
* Gon
* Jack(na verdade, Jack retornou, as suas versões que retornaram foram apenas Jack-2 e Gun Jack, sua primeira versão não retornou)
* King (o primeiro)
* Kuma (o primeiro)
* Marshall Law
Tekken 3
Tekken 3 é o terceiro jogo da série Tekken. Inicialmente desenvolvido para Arcades, foi levado ao Playstation, onde se tornou um dos maiores sucessos do console, considerado o melhor game de luta para a plataforma.
O Jogo
Com adição de 14 novos personagens, maior velocidade e recuperações de queda diferenciadas, a Namco conseguiu em Tekken 3 uma das melhores jogabilidades em jogos 3D para o Playstation, se equiparando somente por Soul Blade (Soul Edge), da mesma produtora. O equilíbrio entre velocidade e força de alguns personagens leva o jogador a embates onde o que conta realmente é a habilidade e não o personagem escolhido.
Diferente dos jogos anteriores, os personagens adicionais de Tekken 3 não são sub-chefes. Eles são abertos em determinada ordem, à medida que o game é terminado com os jogadores iniciais. A sequência de habilitação é Kuma / Panda, Julia Chang, Gun Jack, Mokujin, Anna Williams, Bryan Fury, Heihachi Mishima, Ogre e True Ogre. Existem ainda três personagens secretos, Gon, Doctor. B e Tiger Jackson.
História
Na conclusão no segundo torneio Tekken, Heihachi Mishima derrota e mata seu filho Kazuya e retoma o controle sobre a megacorporação Mishima Zaibatsu.
Quinze anos depois, Heihachi ouve boatos sobre uma força misteriosa atuando no México. Simultaneamente notícias correm o mundo sobre lutadores famosos que vem sendo atacados e algumas vezes mortos por uma misteriosa criatura, chamada Ogre por algumas tribos próximas ao local onde ela surgiu. Os aldeões dizem que Ogre é o deus asteca da luta, que veio do céu para viver entre os mortais. Heihachi manda seu grupo paramilitar, a Tekken Force, para investigar. Eles encontram um templo asteca onde Ogre vive, mas a ação não sai como planejado, pois o ser é muito mais poderoso do que imaginavam. Ao chegar, Heihachi encontra suas tropas dizimadas.
Pouco depois, nos escritórios da Mishima Zaibatsu, Heihachi recebe a visita de um adolescente que diz ser seu neto. Seu nome é Jin Kazama, filho de Jun Kazama e de seu filho Kazuya. Jin relata a Heihachi que Ogre atacou o lugar onde morava e matou sua mãe. Dias antes, ela o orientou que procurasse o avô caso algo acontecesse, pois havia pressentido a aproximação de um grande mal. Intrigado e com a ambição de ter aquele poder, Heihachi percebe a força e a sede de vingança de Jin e decide treiná-lo. Suas reais intenções, contudo, eram de atrair Ogre usando Jin como isca.
Algum tempo depois, quando Jin já se tornara um poderoso lutador, Heihachi anuncia o terceiro torneio King of Iron Fist Tournament (ou "Torneio Rei dos Punhos de Ferro"), esperando atrair a atenção de Ogre. Mas havia algo que Heihachi não sabia.
Jogos extra
Tekken Force Mode
Tekken 3 introduziu os minigames nas versões para Playstation. O primeiro a aparecer foi o Tekken Force Mode. O jogo é uma espécie de beat n' up onde o jogador luta contra soldados da Tekken Force, enquanto segue em direção à Fortaleza Mishima. Nesse local, há um jogador secreto aprisionado, o cientista Geppetto Boskonovitch, também chamado de Dr. B. Para salvá-lo, é preciso terminar o Tekken Force Mode 4 vezes com o mesmo jogador e enfrentar Dr. B na última finalização. Se vencê-lo, o habilita como jogador, além de seu cenário, o Laboratório.
Tekken Ball Mode
Tekken 3 também introduziu games extras na série, com o objetivo de acumular pontos ou simplesmente jogar um desafio diferente. Em Tekken Ball Mode, os jogadores estão numa praia (!) e jogam uma espécie de vôlei misto com queimada (!!) com aquelas bolas de praia enormes (!!!). Foi feito para dois jogadores, sendo possível jogar contra o computador. Este modo é liberado após destravar todos os lutadores no modo arcade(incluindo True Ogre).
É possível escolher 3 tipos de bola: Beach Ball (normal), Gum Ball (borracha) e Iron Ball (ferro), que causam dano proporcional. No jogo, o objetivo é carregar a bola de energia para que atinja o oponente. A energia carregada é proporcional à força do golpe. Uma vez carregada é possível bloqueá-la ou devolver com outro golpe. Bloqueando ou sendo atingido, o personagem sofre dano, o que também acontece se a bola cair longe de seu alcance em seu próprio campo.
O Tekken Ball Mode também serve para liberar o segundo jogador secreto, o dinossauro Gon. Para isso, assim que o modo for liberado, jogue uma partida contra o computador. Seu adversário será Gon e, ganhando ou perdendo, ele será habilitado no final da partida, além de seu cenário, a Praia.
Personagens que Retornaram
* Heihachi Mishima
* King
* Paul Phoenix
* Lei Wulong
* Nina Williams
* Yoshimitsu
* Anna Williams
* Gun Jack
* Forest Law
Novos Personagens
* Jin Kazama
* Hwoarang
* Eddy Gordo
* Ling Xiaoyu
* Bryan Fury
* Ogre
* True Ogre
* Julia Chang
* Kuma
* Panda
* Mokujin
* Geppetto Boskonovitch (Doctor. B)
* Gon
* Tiger Jackson
Tekken 2
Tekken 2 é o segundo jogo da série Tekken. Não apresenta muitas mudanças na sua jogabilidade em comparação ao seu antecessor. Tem 25 personagens, sendo que oito são novos. Vendeu cerca de 3 milhões de cópias em todo o mundo e foi lançado ao mesmo tempo em que a Nintendo lançou o console Nintendo 64 (agosto de 1996). Uma versão foi lançada para o Zeebo em 2009.
Jogabilidade
A jogabilidade de Tekken 2 é muito parecida como o seu antecessor, com alguns acréscimos. Continua a utilização cenários 2D em suas fases e o sistema de combates ainda utiliza quatro botões (soco esquerdo, soco direito, chute esquerdo e chute direito). Novos golpes foram incluídos nos ataques de alguns personagens. A área de alcance dos golpes também foi modificada para infligir danos ao executar a partir de uma maior distância. O interessante deste último item é que os golpes passam a infligir maior ou menor dano conforme a distância ou posição em que está o adversário, fator presente em todos os jogos da série desde então.
História
O King of Iron Fist Tournament estava chegando ao fim. Muitas batalhas foram travadas, mas apenas um solitário guerreiro surgiu com o direito de impugnar Heihachi Mishima. Este guerreiro era Kazuya Mishima, filho de Heihachi. Ostentando a cicatriz da ferida que lhe foi infligida pelo pai quando o lançou de um penhasco, ele entra em combate com Heihachi. Depois de uma dura batalha que durou horas, Kazuya saiu vitorioso, utilizando o poder dado pela entidade sobrenatural conhecida como Devil. Como o corpo de Heihachi ficou caido no chão, Kazuya levantou-o em seus braços, caminhou lentamente à beira do mesmo precipício de onde seu pai o havia jogado, observa a paisagem e deixa cair o corpo de seu pai. Kazuya é o novo dono da Mishima Zaibatsu. Logo após a aparente morte de Heihachi, Kazuya desaparece nas sombras.
Dois anos se passaram. Kazuya Mishima se tornou tão poderoso e maligno quanto seu pai, com uma influência capaz de chegar a todos os cantos do mundo. No entanto, rumores de seu imenso poder e um lado negro pouco a pouco começam a se disseminar por todo o mundo. Uma mensagem é retransmitida da fortaleza da Mishima Zaibatsu para as agências de notícias de todo o mundo, anunciando um segundo King of Iron Fist Tournament com um premio mil vezes maior que o do primeiro. Kazuya ainda não sabia, mas, assim como ele, Heihachi sobreviveu à queda, graças à sua resistência sobrenatural. Após escalar o precipício, Heihachi se recolheu às montanhas para meditar, a fim de reforçar sua capacidade de combate. Ele entra no King of Iron Fist Tournament 2 para reclamar seu conglomerado e depor Kazuya de uma vez por todas. Dessa forma, os papéis de protagonista e antagonista do primeiro jogo foram invertidos em Tekken 2, sendo Kazuya, primeiro em seu estado normal e em seguida transformado em Devil, o último chefe do jogo (com exceção do próprio Kazuya, que enfrenta Devil).
Tal como no primeiro Tekken, existe um final correspondente à história oficial. Nele, Heihachi voa em um helicóptero com Kazuya inconsciente na direção de um vulcão prestes a entrar em erupção. Heihachi joga Kazuya no vulcão e foge. A Mishima Zaibatsu é dele novamente e seu único adversário à altura está morto.
Personagens que retornaram
* Anna Williams (termine o jogo com Nina)
* Armor King (termine o jogo com King)
* Ganryu (termine o jogo com Michelle)
* Heihachi Mishima
* Jack-2
* Kazuya Mishima (termine com um personagem desbloqueável sem perder nenhum round)
* King
* Kuma (termine o jogo com Paul)
* Kunimitsu (termine o jogo com Yoshmitsu)
* Lee Chaolan (termine o jogo com Heihachi)
* Marshall Law
* Michelle Chang
* Nina Williams
* Paul Phoenix
* Prototype Jack (termine o jogo com Jack-2)
* Wang Jinrei (termine o jogo com Jun)
* Yoshimitsu
* Devil (termine o jogo com Kazuya)
*
Personagens novos
* Alex
* Angel
* Baek Doo San
* Bruce Irvin
* Jun Kazama
* Lei Wulong
* Roger
DICAS !
* Para ativar os lutadores Alex e Roger em Tekken 2, é preciso ter habilitado todos os demais personagens secretos antes. Em seguida, inicie o jogo no Arcade Mode em qualquer nível de dificuldade, sendo que as lutas devem ser para no mínimo 2 rounds. Vença dois adversários. Na terceira luta (Stage 3), vença o primeiro round e perca o segundo. No terceiro round, bata no oponente até que ele fique com 5% ou menos de energia (sem derrotá-lo), em seguida deixe que ele tire sua energia até 5%, então derrote-o. Seu próximo adversário será Alex ou Roger. Basta derrotá-lo e completar o jogo que eles estarão disponíveis na tela de seleção de personagem, ao lado de Jun, sendo que Alex é selecionado com os botões de chute, enquanto Roger, com os botões de soco.
* Você pode ativar o Super Juggle Mode na versão para Playstation. Segure o botão SELECT + direcional para cima, antes da tela de Vs. Quando o round começar, você ouvirá um som. Com esse modo ativo, golpes que jogam o oponente para o ar o jogarão ainda mais alto.
* Você pode jogar Tekken 2 com visão em primeira pessoa (como em jogos de tiro iguais a Doom). Para isso, é preciso ter aberto todos os personagens secretos. Na tela de seleção de personagens, segure os botões L1 + L2 e, sem soltá-los, escolha o lutador. Continue segurando até que a luta comece. Você verá seu lutador pelas costas, mas ele estará transparente, de forma que você vê seu oponente de frente. É bem difícil jogar com esta visão, mas também bastante diferente. Obviamente, este truque não funciona para dois jogadores.
* Um dos truques mais interessantes de Tekken 2 é o chamado SD Tekken. O lutador dica deformado, com uma cabeça enorme, braços curtos e até sua voz muda, tudo isso em dois níveis. Para isso, é preciso ter aberto todos os personagens secretos. Na tela de seleção de personagens, segure o botão SELECT e, sem soltá-lo, escolha o lutador. Continue segurando até que a luta comece. Você verá que seu lutador já muda um pouco. Para deformá-lo ainda mais, vença a luta e segure o botão SELECT até a próxima luta começar. Para que ele volte ao normal, basta não segurar botão algum após vencer o oponente, por um ou dois rounds.
* Todos os jogadores tem uma roupa extra, bastando serem selecionados com o botão triângulo (exceto Devil e Angel).
* Alguns personagem tem variadas poses de vitória. Para vê-las, segure o botão de chute direito ou de chute esquerdo durante o Replay.
* No PlayStation 3, Tekken 2 pode ser baixado e assim jogado diretamente no console.
Tekken
Tekken é um jogo de luta, o primeiro de uma série que tem esse mesmo nome. Foi lançado em 1994 para os arcades e em 1995 para o console PlayStation. É um jogo criado e publicado pela Namco.
Tekken foi um dos primeiros jogos de luta em 3D, que acompanhou muitos dos conceitos encontrados em Virtua Fighter, da Sega, um dos primeiros games de luta neste formato. Como muitos jogos nesse estilo, o jogador escolhe um personagem do grupo e trava um combate "mano a mano" com o oponente, podendo ser jogado contra o computador ou outro oponente.
O conceito de Tekken difere de outros jogos de luta, não apenas pelo fato de ser em 3D, mas por diversos detalhes:
* Jogos de luta tradicionais são normalmente jogados com botões que correspondem à força do ataque, como um soco forte ou um chute fraco. Tekken, entretanto, dedica um botão pra cada membro do lutador, criando ataques especiais sem repetições de golpe ou "magias". O jogador pode ver a animação na tela e descobrir o comando apropriado (se o personagem chuta baixo com a perna direita, o movimento costuma ser executado apertando pra baixo e chute da perna direita, ou uma variação similar). Jogos como Street Fighter envolvem usar comandos o mais rapidamente e precisamente possível, enquanto Tekken diminui a ação, destacando ritmo e estratégia.
* Como de praxe, existem dois rounds. Porém, os jogadores tem a opção de um para cinco rounds, assim como o tempo limite pra cada round. Se o vencedor continuar com toda a barra de vida antes de acabar o tempo, o narrador irá dizer: "Perfect!". Se o vencedor estiver quase morto, o narrador dirá: "Great!". Ocasionalmente, os dois personagens cairão simultaneamente, e o narrador dirá: "Double K.O.". Se o tempo do round acabar, o personagem com mais vida será o vencedor. Caso os dois estejam iguais, será um empate. Na maioria dos casos, o narrador dirá apenas "K.O." quando o personagem for triunfante.
* No jogo, o nome do local onde a luta acontece é mostrado no canto inferior direito da tela. Todas fases são locais reais e incluem Angkor Wat, Szechwan, Monument Valley, Chicago, Kyoto, Fiji, Windermere, Venezia, Akropolis, King George Island, e Chiba Marine Stadium. Nos jogos seguintes da série os nomes dos locais forem removidos e foram incluídos locais fictícios.
* A versão para PlayStation permitiu ao jogador desbloquear os sub-chefes quando o jogo é vencido.
História
Heihachi Mishima, o poderoso e cruel dono da multinacional Mishima Zaibatsu, anunciou o King of Iron Fist Tournament (Torneio do Rei dos Punhos de Ferro), uma competição de luta com um prêmio de dinheiro de um bilhão de dólares. Há oito competidores e um deles é um campeão mundial invicto que quer se vingar de Heihachi. O nome deste homem é Kazuya Mishima, o filho de Heihachi. Quando Kazuya tinha cinco anos, Heihachi o jogou de um precipício para ver se ele realmente ele era o filho dele (isto seria determinado pela habilidade de Kazuya de sobreviver à queda e à escalada do precipício). Kazuya sobreviveu a queda, mas acabou deixando uma ferida profunda e sangrenta no tórax que o estava matando lentamente. A entidade Devil apareceu e lhe ofereceu a oportunidade de cura e vingança contra Heihachi a troco da alma de Kazuya, que, cheio de raiva e ódio, aceitou.
O Torneio de Rei dos Punhos de Ferro acontece vinte e um anos depois deste fato. Agora Kazuya é um campeão invicto (o único empate que teve foi contra Paul Phoenix, outro personagem do jogo que deseja ganhar o torneio e também derrotar Kazuya). Kazuya entra no torneio e consegue chegar no round final, onde Heihachi o espera. Eles lutam sobre o mesmo precipício do qual Heihachi jogou Kazuya. O embate violento e sangrento dura horas, até que Kazuya, com o poder e força dados por Devil, derrota Heihachi. Kazuya apanha o corpo do pai e o joga no precipício. Com um sorriso de triunfo, Kazuya é agora o dono novo da Mishima Zaibatsu.
Personagens iniciais
* Yoshimitsu
* Nina Williams
* Marshall Law
* Kazuya Mishima
* Paul Phoenix
* King
* Jack
* Michelle Chang
Sub-chefes
* Ganryu (sub-chefe quando jogado com Yoshimitsu)
* Anna Williams (sub-chefe quando jogado com Nina)
* Wang Jinrei (sub-chefe quando jogado com Law)
* Lee Chaolan (sub-chefe quando jogado com Kazuya)
* Kuma (sub-chefe quando jogado com Paul)
* Prototype Jack (sub-chefe quando jogado com Jack)
* Armor King (sub-chefe quando jogado com King)
* Kunimitsu (sub-chefe quando jogado com Michelle)
Chefe final e secreto
* Heihachi Mishima (chefe final quando jogado com qualquer personagem)
* Devil (chefe final quando jogado com Heihachi, apenas no PlayStation)
sábado, 23 de abril de 2011
Heihachi Mishima
Heihachi Mishima é um personagem da série de jogos de luta Tekken. É filho deJinpachi Mishima, pai de Kazuya Mishima, marido de Kazume Mishima, pai adotivo deLee Chaolan, avô de Jin Kazama , sogro de Jun Kazama. Ele luta com o poder do Estilo Mishima de Karatê (um estilo próprio, que tem influências de Goju-Ryu e Shotokan). É o fundador é comandante do esquadrão Tekken Force. Só não comandou o segundo e o quinto torneio King of Iron Fist
Kazuya Mishima
Kazuya Mishima é um personagem da série de jogos de luta Tekken. Originalmente era o protagonista e herói da série, mas se torna mais tarde um vilão, junto com a entidade que habita em seu corpo, conhecida como Devil. É filho de Heihachi Mishima, neto deJinpachi Mishima, tem um irmão adotivo chamado Lee Chaolan, adotado por seu pai Heihachi Mishima e é pai de Jin Kazama, fruto de sua relação com Jun Kazama.
jin kazama
Jin Kazama é um personagem fictício da série de jogos de Luta, Tekken. Ele é um dos personagens mais populares da série (da qual a sua primeira aparição foi no jogo Tekken 3). Inicialmente, ele era um novo Kazuya Mishima com os mesmos golpes e o mesmo problema de mutação, mas em Tekken 4,ele fica diferente, com novos golpes, deixando de ser apenas o novo Kazuya.
Devil jin
Devil Jin foi introduzido pela primeira vez em Tekken 5 e devolvidos a cada jogo lançado depois. Devil Jin representa Jin Kazama após o Devil Gene , um gene inerentes da família Mishima, assume ele. Por causa de sua aparência Devil Jin, mais especificamente, dos anjos asas pretas, alguns fãs especulam que ele é um híbrido entre o Diabo eo Anjo . No entanto, Devil Jin fez pequenas aparições em Jin Tekken 5 final, Jin Tekken 4 .
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